
作为新手,最初你只需要了解你自己职业和专精对应的主属性就可以了。副属性可以等你升级过程中慢慢查看,而到满级再细调。
主属性
主属性的概念
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游戏中,不同职业、专精,拥有不同的主属性(力量、敏捷、智力)。它们是你角色强度的基石。
在大部分情况下,提升主属性可以获得更高的收益。
- 部分情况下则需要详细分析副属性和主属性的取舍,比如在满级后的饰品选择上
而一般来说,更高物品等级的装备,总是会提供更多的主属性。
不同专精之间的主属性差别
简化为一句话: 坦克近战都是力敏,治疗远程都是智力,猎人特殊
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不同专精之间所需要的主属性是不同的,而假如你是一个力量主属性专精,那么智力对你几乎毫无用处。
所以在获取装备的时候,需要注意其主属性是否符合你的专精需求。
而大部分专精其实一听名字就知道是什么类型的职业,显然战士需要力量,而潜行者听上去就是个穿皮甲的贼。
而如果你想更快的记忆的话,则
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板甲的坦克、近战专精,都是力量主属性
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非板甲的坦克、近战专精,都是敏捷主属性
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远程伤害输出专精绝大部分都是智力主属性(俗称法系),
- 唯一的例外是猎人,猎人是敏捷主属性(所谓的远程物理职业)
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所有的治疗专精,都是智力主属性
副属性(绿字)
作为新手,你需要知道 4个副属性 的存在,以及装备绿字数值和角色绿字百分比的区别。 而具体怎么转换和比例则可以等到满级后慢慢了解。
副属性(绿字)和种类
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魔兽世界拥有 4个常规副属性,它们会出现在你的角色页面和大部分装备上,你可以在角色页面将鼠标移动上去查看说明
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爆击,提供爆击几率,概率性让你的伤害/治疗更高
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急速,加快你的技能释放
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精通,不同职业的“精通”效果不一样,它们通常是增强你职业专精的特色技能
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全能,同时提供伤害和减伤
由于这些副属性在装备上是绿色文字,所以一般会被俗称为**“绿字”或者“四维”**
- 在升级过程中,你可能会遇到一些包含其他绿字的装备,比如招架等,它们并不被视为“常规”的副属性。这些装备是旧版本装备,在新版本中,这些属性规则已经被简化,新装备几乎只会直接提供上述的4种“常规绿字”。所以这只是在升级过程中会碰到的问题,不用过多纠结。
副属性数值和百分比 —— 绿字转换
作为新手,你只需要知道 绿字数值和绿字百分比是需要转换的
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如果你是初次进行魔兽世界,可能会困扰于一个问题。
某一件装备明明提供了“+20 爆击”的 绿字数值,但实际装备后,你的角色 爆击% ,却没有像想象中那样增加20%。
这是因为魔兽世界中 绿字数值是按照一定比例 转化成 绿字% 的,你可以将鼠标移动到角色页面的 绿字% 上(如上图红框),查看具体转换情况
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举个例子,满级角色,54全能绿字=1%的全能属性
- 也就是说你装备上显示的 “+54 全能”只提供1%全能,而不是54%全能
所以当你拿到一件“+20 爆击”的装备,千万不要直接认为它能给你提供20%的爆击概率。
除此之外,魔兽世界还有一些其他的绿字规则(作为新手暂时不需要了解)
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不同职业的绿字转换比例可能略微有差别,比如“精通“属性几乎每个职业的转换比例都不一样
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随着你等级提升,转换1%属性所需要的绿字数值会更高
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比如你10级的时候,“+20 爆击”可能提供5%的爆击属性,而等你满级“+20 爆击”只提供不到0.5%的爆击属性
- 所以当你升级过程中,可能会发现装备没变,等级提升了你的角色反而变弱的情况,所以一定要随时注意更新更高属性的装备。
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在满级后,你可能还会碰到更为复杂的“绿字递减”规则,这会放在之后的章节详解
其他属性
坦克专精的防御属性
作为新手,如果你并非坦克专精,那么 暂时不需要了解这个 如果你是坦克专精,只需要大概知道有这些东西,而不需要在升级过程中过分追求这些属性。而等满级之后再熟悉阅读职业攻略就好。

如果你是坦克专精(T)玩家,同样需要注意,除了常规绿字之外,你还拥有一些坦克的防御属性,它们是
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招架,概率完全免伤
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躲闪,概率完全免伤
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格挡(盾牌坦克),概率减少伤害
除了这些“坦克绿字”(俗称“三维”)之外,护甲值(物理减伤)和耐力(血量上限)也是你生存能力的重要属性。
- 请注意,这些属性永远不会让你变得“无敌”,他们的堆叠是有递减且有限的,如果你想深入的了,请阅读后方的职业攻略。
在新版本中,招架、躲闪、格挡这些坦克“防御属性”,大部分是由上述的 “副属性”、天赋转化提供,而大部分情况下不会直接出现在装备上。
- 而在升级过程中你可能会碰到直接提供这些“防御属性”的装备,这是旧版本的装备的遗留,你并不需要太过于在意
次要属性(三属性)
作为新手,你只需要知道有这么个东西,并且注意它们和常规绿字的区别即可。
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除了常规直接作用于我们法术和技能之外的属性之外,暴雪还设计了三种“次要属性”,它们包括
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吸血,造成伤害时会为你回复血量
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加速,提高你的移动速度(注意和常规绿字“急速”的区别)
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闪避,将你受到的范围法术伤害 (注意和坦克绿字“躲闪”的区别,“闪避”这个翻译很烂)
通常这三种“次要属性”都是通过附魔(一种半永久性的制造业产物)来强化你的装备
但也有非常少的情况,它们会低概率随机地出现在你的掉落装备上。
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你可以认为装备上出现这种“次要属性”是稀有的,如果你在毕业装备上随机到了这些属性,那么非常恭喜你,毕业中的毕业。
- 一般装备上只会有两种常用的“绿字”,而次要属性出现时,装备会有第三条属性,因此,次要属性也被称为**“三属性”**
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当然,这些属性本身的效果非常微弱,所以非特殊情况无需强求
其他重要的属性概念
耐力
增加血量
护甲值
降低物理伤害
攻击强度(隐藏属性,需要插件查看)
攻击强度是一个历史遗留的属性,对于近战/物理职业来说,它和主属性(力量/敏捷)就是1:1的关系,只不过换个说法而已。
但是它可能会出现某些技能或者增益的文本上,
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比如战士的“战斗怒吼”技能会说明提升你的攻击强度提升5%,则此时你的力量/敏捷虽然不会改变,但是伤害数值却提升了。
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请注意,攻击强度一般和近战相关,除了猎人之外的远程和治疗很少能从中获益。
法术强度(隐藏属性,需要插件查看)
和攻击强度的概念类似,对于法系/治疗职业来说,它和主属性(智力)就是1:1的关系,只不过换个说法而已。
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请注意,法术强度一般和法系/治疗职业相关,近战职业很少能从中获益。
- 部分混合近战职业比如惩戒圣骑士,也会在技能书中看到“法术强度”的描述,但是此时法术强度就是攻击强度,而和“智力”无关。
爆击伤害
魔兽世界的“爆击”时,会让你额外产生伤害/治疗量,通常爆击伤害为200%,但也有一些例外
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某些种族的种族被动技能会让你拥有额外的爆击伤害
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某些职业的技能天赋会让你拥有额外的爆击伤害(比如猎人、恶魔猎手等)
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某些附魔、宝石或者其他消耗品会也会让你拥有额外的爆击伤害(比如12.0戒指附魔“鹰眼神视”)
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在PVP(玩家对战)中,伤害和治疗爆击伤害为150%
专业技能属性(非战斗)
作为新手,所以作为新手你只需要知道有这么个东西就行。它们完全和战斗或者职业无关,只和赚钱有关。
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魔兽世界中,除了战斗之外,还有生活技能,比如采矿、剥皮、附魔、锻造等
它们拥有独特的工具和属性,具体的机制我会在后文介绍,此处只说明几个相关属性,避免你在新手阶段看到它们感到奇怪。
它们包括
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采集类属性(采矿、采药)
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精细,增加材料基础数量
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感知,提高稀有材料掉落概率
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熟练,增加采集速度
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生产类属性
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产能,制造时有概率额外产出多份成品,最多可到基础产量的 2.5 倍。(多赚钱)
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奇思,消耗专注制作时,触发后返还一部分已消耗的专注值。(可以减少你高级装备制造的消耗)
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充裕,制作时有概率少消耗部分可交易原材料。(省钱)
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制造速度,如名所示
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为什么升级过程中你的属性会变少?
升级时你需要知道这个知识。
当你升级时,需要更多的绿字数值才能转化成同等绿字%
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比如,你在50级的时候,20全能=1%全能;而升级到51级之后,可能25全能=1%全能
- 此时你身上“+20全能”的装备,在你角色等级提升后,就从1%增伤变成了0.8%,这意味着你的伤害下降了0.2%
所以请随时注意升级的过程中尽可能的更高等级、当前等级的装备,避免长期不更新装备——越升级越打不过怪
同时,也请别担心,魔兽世界升级过程中的装备奖励大部分是弹性的,参见:2.5)装备概念 > ^nb-mumwmuk5