使用《冒险指南》——当你不知道做什么的时候.png)
副本系统简介
“副本”是MMO(大型多人在线游戏)中的一种常见游戏机制,用来建立不同的镜像容纳玩家队伍互不干扰的进行游戏。
魔兽世界中的副本类型包括
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地下城副本,以5人小队为单位进行的小型活动副本
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团队副本,多个小队组成团队进行的大型活动副本
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地下堡,以1~5人+NPC追随者进行的简化副本
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巢穴,更为灵活和弹性的新团队副本形式
一般来说,作为新手最先接触的是地下城副本(5人小队,随机难度),之后是地下堡(80级),而在满级之后才会逐渐进入到正式的团队副本、巢穴内容中。
副本拾取CD分为
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无CD
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每日CD,每天早上7点重置
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每周CD,每周周四临城7点重置
查看和找到副本
使用《冒险指南》查看副本
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你可以使用游戏的《冒险指南》-团队副本/地下城来查看所有副本的基本情况,里面包括
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所有的BOSS列表:包含BOSS战斗的基本战斗机制、掉落等
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副本地图
- 小技巧:大部分副本可以点击显示地图后,再点击地图的上一层级(副本所在的世界地图),就可以很方便的查看副本的具体位置了- 部分副本在地下所以无法直接定位,这时候……好好利用搜索工具或者问人吧
副本入口

你可以在地图中看到
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绿色漩涡图标,这就是团队副本的入口。
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蓝色漩涡图标,就是地下城副本入口
而你在实际的游戏地图中,副本的入口也会出现巨大的对应颜色特效。
地下城副本
地下城(5人)副本是魔兽世界的基础玩法,同时,史诗钥匙地下城(大秘境/大米)是最多玩家选择的PVE方式。
在升级过程(≥10级),你就可以通过地下城查找器接触到此类副本,同时部分任务可能会要求你
地下城副本的难度划分
常规难度划分
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作为新手,你只需要记住魔兽世界的当前版本地下城难度一般分为
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随机,通过地下城查找器进入,无掉落CD
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普通,需要玩家自行组队,自行前往副本,无掉落CD
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英雄,需要玩家自行组队,自行前往副本,每日掉落CD
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史诗,需要玩家自行组队,自行前往副本,每周掉落CD
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史诗钥匙地下城(大秘境/大米),自行前往副本,无掉落CD
如果你是队长,可以右键点击自己头像修改当前的副本难度等级。
老副本难度
除了常规难度外,部分老地下城副本拥有保留以前的划分方式,你只需知晓概念即可。
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经典旧世:无难度划分
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燃烧的远征:普通 / 英雄难度
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熊猫人之谜:普通 / 英雄 / 挑战模式
时光漫游难度
为了让玩家重温过去的经典内容,暴雪设置了“时光漫游”活动,同时对应了一些老副本的新难度。
在“时光漫游”难度中,BOSS难度和掉落都重新设计,是通过地下城查找器排队进入,方法参见下文
- 请注意,时光漫游地下城是通过查找器,而时光团队副本是NPC排队,二者不同
每个时光周包含6个地下城,当前开放的有
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经典旧世 60 级时光漫游(紊乱时间流限定)
死亡矿井
祖尔法拉克
厄运之槌‑东
厄运之槌‑西
斯坦索姆(正门 + 后门)
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燃烧的远征 TBC 时光漫游
鲜血熔炉
生态船
魔导师平台
法力陵墓
破碎大厅
幽暗沼泽
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巫妖王之怒 WLK 时光漫游
艾卓尼鲁布
古达克
闪电大厅
魔枢
灵魂熔炉
萨隆矿坑
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大地的裂变 CTM 时光漫游
格瑞姆巴托
时光之末
托维尔失落之城
黑石岩窟
潮汐王座
旋云之巅
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熊猫人之谜 MOP 时光漫游
青龙寺
风暴烈酒酿造厂
影‑潘修道院
魔古山宫殿
围攻砮皂寺
残阳关
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德拉诺之王 WOD 时光漫游
血槌炉渣矿井
通天峰
奥金顿
影月墓地
钢铁码头
永茂林地
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军团再临 LEGION 时光漫游
黑鸦堡垒
群星庭院
黑心林地
艾萨拉之眼
奈萨里奥的巢穴
守望者地窟
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争霸艾泽拉斯 BFA 时光漫游(紊乱时间流限定)
阿塔达萨
自由镇
诸王之眠
风暴神殿
塞塔里斯神庙
维克雷斯庄园
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暗影国度 SL 时光漫游(紊乱时间流限定)
彼界
晋升堡高塔
凋魂之殇
通灵战潮
赤红深渊
赎罪大厅
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巨龙时代 DF 时光漫游(紊乱时间流限定)
红玉新生法池
蕨皮山谷
碧蓝魔馆
艾杰斯亚学院
注能大厅
奈萨鲁斯
时光漫游周的活动时间你可以点击游戏的“日历”(主界面右上角)查看
排队进入随机地下城副本 / 时光漫游地下城
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在10级以后,玩家可以排队进入随机地下城,通过“队伍查找器”“团队查找器”来直接匹配队友,完成匹配排队后会直接传送进入。(如上图)
除了随机地下城之外,你还可以排入
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指定地下城
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追随者地下城,系统会给你设置4个NPC队友,单人通关
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时光漫游地下城
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特殊节日地下城
史诗钥匙地下城(大秘境/大米):钥匙等级、限时、分数、奖励
史诗钥匙地下城
史诗钥匙地下城是满级后的主要PVE活动之一,每个赛季包含8个史诗钥匙地下城。
满级后,你可以通过插入钥石来激活对应层数的地下城,通关会根据完成情况获得分数和奖励。
钥石的等级
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钥石是可以升级道具,通过通关限时升级。
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钥石的最低等级为2级,无上限
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在你完成大秘境后,会根据你的通关剩余时间来增加对应等级(+1~3),完成的越快,你的新钥匙的等级就会更高。
- 相应的,如果通关但未能限时,钥石等级会降低1层
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随着钥石等级的增加,副本难度也会增加,并且在4层以上会出现“地下城词缀”,增加额外的副本难度
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钥石在通关后(无论是否限时),会重新随机为其他赛季地下城的钥匙
- 如果未通关且没有完成副本,则只降低层数,而不会改变钥匙类型
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如果你完成了12层以上对应层数的限时,那么你的钥石会获得“坚韧”词缀,俗称铁钥匙
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比如你完成了全部12层,那么你的12层钥石在限时失败不会降低。同理,如果你完成13层,那么你的钥匙将会变成“13层铁钥匙”
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请注意,“坚韧词缀”只对12层以上的钥石生效
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而除了常规的通关变化
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你可以通过时光流传送门门口的熊猫人来主动降低你的钥石层数
- 通过插了钥匙然后出本重置副本故意失败,也一样可以降低
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在限时队友的钥石之后,如果通关的钥石≥你的钥石层数,那么你可以在通关宝箱旁找到熊猫人NPC,和它对话可以更换你的钥石种类。
钥石的获取
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当你没有打过任何史诗地下城钥石时,完成任意史诗地下城、史诗钥匙地下城,都可以获得一把全新的钥石
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完成史诗地下城,获得最低等级2层的钥石
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完成史诗钥匙地下城,可以获得通关层数-1的钥石(比如打11层得到10层钥匙)
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如果你在前一周打过大秘境,且身上没有钥石,则在完成任意大秘境后,获得你上周最高层数-1的钥石
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除此之外,宏伟宝库(低保)也可以开出每周的新钥匙
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如果你上周完成过大秘境,本周获得的新钥匙获得你上周最高层数-1的钥石
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如果你上周没有完成过大秘境,则追溯你之前的钥匙等级-对应周目数量的钥匙(比如3周前你打了10层,则10-3=7层)
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插入钥石和开始大秘境
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在你获得一把钥石之后,可以进入对应难度地下城。
在门口会有一个小光柱“能量喷泉”(一般称为“钥匙孔”如上图),点击后弹出插入钥匙界面。
此时将你的钥石放入,并且点击“激活”即可开始大秘境。
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请注意,需要全部小队成员到齐才可选择“激活”
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激活后会重置你的部分技能和道具,并且出现10秒倒计时的准备时间
大秘境的限时、进度、死亡
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通关大秘境需要完成2个目标
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击杀所有boss
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通过击杀小怪完成进度条(100%)
- 不同怪物有不同的进度条数值,所以需要选择规划路线来避免浪费时间
而每个大秘境都有不同的限时通关时间,如果在时间结束之前通关大秘境,就被称为限时
- 只要限时,你的钥石就会升级+1层,而如果更快速的完成,则会+2 / +3
同时,在中等层数以上,玩家死亡会扣除一定的时间(无论你是否复活、如何复活,只要死了就扣)
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5~11层,每一次死亡扣除5秒
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12层以上,每一次死亡扣除15秒
所以,减少死亡、更快的击杀、合理规划路线,就成了大秘境限时的最主要因素。
大秘境分数
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只要你不是过分超时,在你通关大秘境之后,都可以获得相应的大秘境分数。
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你可以打开“地下城查找器”(SHIFT+J)—“史诗钥匙地下城”页面查看
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大秘境按副本划分,每一个副本取你的最高分数,也就是你打的层数越高、限时越快,你的单本分就越高
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史诗钥石评分(俗称大米分),是你所有单本分加起来的总分
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通过大秘境分数,你可以获得一些成就、额外奖励,以及最重要的赛季排名。
奖励部分见下文。
大秘境词缀
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在部分层数,大秘境还会逐渐增加词缀,你可以打开“地下城查找器”(SHIFT+J)—“史诗钥匙地下城”页面上方查看本周词缀
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2~4层
- 林多尔米的指引(新手保护),死亡后不仅不扣除时间,还会降低部分怪物血量
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5~6层
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萨拉塔斯的交易(每周轮换,4选1),这实际上是一个有利有弊的词缀
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扬升:刷 10 颗宝珠读条;需要打断 / 控住宝珠,全队获得急速移速 buff;放读条完成则怪物获得急速移速。
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虚缚:刷新虚空特使;快速击杀特使,全队获得冷却缩减 + 全能;放任特使存活,周围怪物伤害减免会不断叠加。
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脉冲星:生成环绕玩家的光球;玩家主动吸收光球获得精通 + 吸取;不吸收则怪物增伤减伤。
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吞噬:周期性给全队挂治疗吸收盾;驱散 / 奶破吸收盾,全队获得暴击 + 生命上限;不处理会治疗怪物。
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7~9层
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萨拉塔斯的交易(每周轮换,4选1),同上
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强韧 / 残暴 (每周轮换,2选1)
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强韧:非首领敌人生命值 + 20%,伤害最高 + 20%
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残暴:首领生命值 + 25%,首领及其爪牙伤害最高 + 15%
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9~11层
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萨拉塔斯的交易(每周轮换,4选1),同上
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强韧 + 残暴 同时生效
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12层以上
- 强韧 + 残暴 同时生效
其中需要注意的是在12层以下的萨拉塔斯的交易,会每周轮换,需要你注意不同机制。
而12层以上为了减少此类词缀的随机性而更强调竞技,则只有强韧+残暴这种纯粹数值美了。
投票放弃和逃亡
当你或者你的队伍认为无法完成当前大秘境,希望放弃的时候,可以点击自己头像选择**“投票放弃”**
此时你的队友会收到投票弹框,如果超过4票同意放弃,则你们会自动传出副本,不会有其他惩罚。
但如果在大秘境钥石队伍中,未经放弃就直接离队,会被标记为逃亡者debuff。
大秘境的奖励
常规奖励参见:
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- 图片来源于 wow114.com
除常规掉落奖励外,大秘境涉及的独特奖励包括
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分数和成就奖励
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1500,征服者成就,头衔:烈毒者
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2000,大师成就,坐骑:凋零吐息风蛇,额外一次套装转化
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2500,英雄成就,外观:阴毒魔晶
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3000,传奇成就,坐骑:毁灭之息风蛇
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3400,神话成就,迷时鞍座(坐骑兑换品),头衔:烈毒争斗者
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战网(战团)整个赛季仅获取 1 次,不是每个角色都拿,鞍座可兑换历史赛季大米坐骑
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10层限时,传送门奖励,任意大秘境10层限时后,可以获得对应的传送门,之后在法术书中选择传送门,可以直接传送到副本门口
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12层全限时,“铁钥匙奖励”12层全大秘境以上限时,会解锁对应层数“坚韧钥匙”
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赛季排名奖励(赛季结束统一发放)
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服务器大区前 1%:头衔:烈毒争斗者+ 赛季限定坐骑
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服务器大区前 0.1%:头衔:烈毒英雄+ 顶级绝版坐骑
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重要的大秘境层数
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6层,开始掉落英雄装备
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9层,开始掉落神话文章
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10层,低保/开门
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12层,满掉落
团队副本
团队副本是魔兽世界最核心的玩法,虽然现在参与人数日渐减少,但是依旧是PVE玩法中的重要内容。
一般来说,玩家的大部分毕业装备都在其中掉落,并且会掉落每个职业最核心的“套装”物品。
作为新手,除非特殊活动,否则一般在满级之后才会正式接触团队副本内容。
团队副本的难度划分
新手只需要记住 史诗>英雄>普通>随机,然后随机团可以排,其他本需要跑
常规难度划分
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作为新手,你只需要记住魔兽世界的团队难度一般分为
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随机团队,通过团队查找器进入,弹性机制,自动匹配,自动传送,掉落CD一周一次,副本ID不锁定
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普通,需要玩家自行组团,弹性机制,掉落CD一周一次,副本ID不锁定
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英雄,需要玩家自行组团,弹性机制,掉落CD一周一次,副本ID不锁定
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史诗,需要玩家自行组团,固定20人,非弹性机制,掉落CD一周一次,副本ID锁定
随着难度增加,团本会增加新的战斗机制,并且会掉落更好的战利品
如果你是团长,可以右键点击自己头像修改当前的副本难度等级。
弹性机制
除了史诗难度为固定20人团队难度外,目前大部分的“现代”团队副本都引入了弹性机制。
弹性机制指的是副本的伤害、BOSS血量等,会根据进入团队副本人数而自动调整。
所以在随机团队、普通、英雄难度下,团队的规模并不绝对固定。
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为了应对团本中的复杂战斗机制,大部分团队会保持20~30人
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只有极少团队会选择更小的规模比如10~20人
老副本难度
除了常规难度外,部分老团队副本拥有保留以前的划分方式
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以前老副本的团队人数和难度(仅需知晓概念,在刷“幻化”的时候可能会用到,点击展开)
以下为目前仍然存在的副本
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经典旧世团队副本:仅40人团队
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燃烧的远征团队副本:仅25人团队
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巫妖王之怒/大地的裂变/熊猫人之谜 的大部分团队副本:区分四个难度(10人普通/10人英雄/25人普通/25人英雄)
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这意味着你想去刷这些老副本的时候,需要额外注意他们的掉落区别,避免想刷的东西在25人普通,而你去了10人英雄
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奥杜尔、火焰之地:弹性难度
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以前划分更细微,但是在之后重做将这些难度和掉落合并了。
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时光漫游难度
为了让玩家重温过去的经典内容,暴雪设置了“时光漫游”活动,同时对应了一些老副本的新难度。
在“时光漫游”难度中,BOSS难度和掉落都重新设计,而进入方式也比较特殊:需要组团后,由团长到特定NPC处排队进入,其他团员传送
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“时光漫游”难度一般掉落装备和当前版本“普通难度”副本(勇士装备)相同,以及通过任务可以随机获取一件“英雄”装备。
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请注意,时光漫游地下城是通过查找器,而时光团队副本是NPC排队,二者不同
它们包括
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“燃烧的远征”时光漫游周:黑暗神殿
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“巫妖王之怒“时光漫游周:奥杜尔
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“大地的裂变“时光漫游周:火焰之地
时光漫游周的活动时间你可以点击游戏的“日历”(主界面右上角)查看
周年庆的特殊副本
在魔兽世界20周年庆时,曾短暂上线过经典旧世团队副本“黑石深渊”,它被重新翻新为正常的普通、英雄、随机团队难度
但是它在周年庆结束后即下线,21周年庆时又重新上线。
目前还不确定以后是否会再次出现。
排队进入随机团队副本

随机难度团队副本是暴雪方便新手和低装等玩家提升和学习的,它并非像常规团队副本那样需要自己组队和跑路。
在满级后,玩家可以排队进入当前版本的随机团队,通过“队伍查找器”“团队查找器”来直接匹配队友,完成匹配排队后会直接传送进入。(如上图)
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随机团一般难度较低
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随机团的难度会随着实际进入副本的人数进行弹性缩放,比如25人团中途退出3人,那么会按照实际22人来按比例缩放BOSS伤害和血量
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随机难度副本默认为25人团队,按照职责进行排队:2坦克+6治疗+17输出
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随机团如果出现人员缺口,会从其他正在排队的玩家中重新征召补全队员
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随机团的领袖为副本向导,如果你对副本比较熟悉,可以在上方职责处勾选报名副本向导。
大部分情况下,随机团并不是一个”完整”的副本
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随机团是按照区域划分,避免副本时间过长导致排队困难或者补员障碍
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比如上图中“烈毒之渊”被划分为了4个区域,每个区域包含两个BOSS
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随机团的区域并不是在新版本初始就全部开放,而是随着赛季分阶段逐次开放。
团队副本CD和史诗团本ID锁定
只需记住 史诗团本比较特殊,进度使用需要额外注意。
团队副本的CD
所有团队副本的掉落都是一周一次,即你击杀过一次BOSS后,重复击杀将不会获得任何收益。
国服团队副本的CD会在周四重置。
副本ID锁定
史诗难度 击杀BOSS或者接受进度就不能跟其他团了
除了团队副本掉落CD之外,史诗难度团队副本和(部分)老团队副本还会有副本ID锁定
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副本ID锁定,当前版本只有史诗难度团队副本存在。即击杀任何BOSS或者选择“接受进度”,你的角色本周CD将和当前副本锁定。直到CD重置前都无法进入和参与其他同类史诗难度副本
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比如,你击杀了某史诗副本的1号BOSS,那么就只能在当前副本中继续打下去。无法加入其他ID的的史诗副本。
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比如,你虽然没有参与击杀任何BOSS,但是被其他人拉入已有击杀进度的史诗团本,并且你选择了“接受进度”,那么同样无法加入其他ID的史诗副本
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如果你参与某史诗副本的1号BOSS战斗,此时团灭并没有击杀BOSS,则你没有产生任何击杀记录,不会产生锁定。你可以随意换团。
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如果你半途中被拉入参与某史诗副本3号BOSS,此时1、2号已经被击杀,进入副本时你选择了“接受进度”,此时哪怕3号并没有击杀,你也已经产生了副本ID锁定。
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如果你参与某史诗副本的1号BOSS战斗,在战斗中你自己半途退团,而该次战斗其他人将BOSS击杀了。虽然你击杀时不在场,但是你已经参与了击杀战斗,此时依旧会产生副本ID锁定。
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如果说你遇到了承诺打M1~3但打了M1就跑路的团,就被称之为“黑CD”;此时你只能在当前击杀进度的基础之上组织原版人马继续,或者喊愿意放弃“清白CD”而接受进度的其他玩家进来补充(俗称“修车”)
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这样的设置是早期魔兽世界为了稳定团队关系而设计的,而仅在史诗难度中遗留了下来。
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副本ID不锁定,当前版本的团队副本除了史诗难度外,其他难度的副本ID是不锁定的。也就是说,你在随机难度、普通难度、英雄难度难度下,可以随意加入任何团队,无论当前CD你打没打过这个BOSS
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比如你已经击在A团中杀了英雄难度的所有BOSS,你依旧可以进入任意的B团重新打一遍这些BOSS,只不过由于你的掉落是一周一次的(CD),将不会产生任何拾取罢了。
-
而不会像M团本副本ID锁定那样,连副本都进不去。
-
副本进度
由于每个人的副本进度可能是不同的,进入团队副本后,会以团长的击杀进度为准。
-
比如你英雄团本一个BOSS没打,你团长已经打了英雄难度1~4,则此时你进入副本会从5号开始。
-
进度和掉落是两码事,此时虽然你进入了5号副本开打,由于你1
4还击杀过,则可以正常掉落,你可以找一个其他团继续击杀14 -
但如果你是打的史诗团队副本,接受进度并且锁定CD,由于当前你已经和当前副本锁定,则无法进入到其他副本,此时你的掉落CD也就浪费了。
查看你的副本CD和进度
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你可以按打开“社交”-“团队”界面(快捷键O),选择“团队信息”按钮,即可查看副本CD的冷却时间。
其中
-
你已经有“CD”的副本会显示一个“锁定过期”时间,这就是掉落CD重置的倒计时了。
- 如果显示为“已过期”,就说明你的掉落CD可用。
-
鼠标移动上去,可以查看你的副本CD冷却和副本BOSS击杀进度。
延长副本锁定
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如果你希望在下一周保持你本周的击杀CD,那么可以选择“延长副本锁定”按钮(俗称“卡CD”)
-
比如,你本周打了英雄难度的1
6号BOSS,78没有打。而你的团队希望保留这个进度继续打而不是再打一遍16,那么可以选择延长-
小技巧,由于进入副本时的状态以团长为准,所以一般会让某一个玩家帮忙保留CD开团,这样就可以直接跳过前6BOSS直接打78号。由于非史诗难度下副本ID不锁定,并不会影响其他玩家的1
6号掉落,他们可以在打完你保留的78号CD后,回头自行去打16。 -
再请注意,这个说的是非史诗难度,史诗难度由于副本ID锁定,虽然你保留了副本进度,但是其他玩家进入后也需要“接受进度”,此时他们依旧会和当前副本锁定
-
剧情模式(纯粹体验剧情NPC陪打)
对于纯粹休闲玩家来说,可能无法找到合适团队或者只是想体验副本剧情。
此时可以选择“剧情模式”进入副本,由若干NPC组成的团队陪你在较为简单的难度中体验剧情(或者完成任务)
剧情模式需要通过NPC进入,一般来说会在副本门口或者附近,你可以搜索具体”副本名称+剧情模式”来查找具体如何进入。
地下堡
地下堡简介
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地下堡是魔兽世界中为休闲玩家设计的小型特殊地下城。80级以后即可参与当前版本地下堡。
它可以由1~5人完成,同时一名强力的NPC追随者协助。一般单人即可较为轻松通关。
每个版本的地下堡都有所不同,在12.1S2赛季中拥有13个地下堡,你可以打开地图可以很容易的找到它们(图标如上图),其中
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满级之前可以使用10个(每张地图2个)
- 其中8个不需要强制主线即可进入,虚影风暴2个需要完成前置任务解锁地图
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12.1新地图盘卷蛇岛2个
- 需要满级之后完成新故事线第一章解锁地图
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12.1新地图挑战地下堡1个
- 需要完成至少1个其他11层地下堡解锁,拥有“?”和“??”难度
在地下堡里你可以为你的追随者升级、解锁装备、选择技能,并且挑战更高层数和奖励(1~11层)
同时,地下堡拥有“层数”、“丰裕”和“藏宝图”等挑战机制,可以让你获得更好的奖励。
地下堡的层数和故事轮换
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大部分地下堡都拥有不同的故事版本,会每日轮换,所以你可以从不同角度来体验地下堡的剧情。(比如上图即为“黑暗回廊”的“食人魔之力”故事)
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不同故事的副本内容不同
-
完成不同故事可以解锁对应成就
而当你选择进入一个地下堡之后,首先可以看到层数选择界面,里面列出了当前可用层数以及奖励内容。
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只有当你完成某个层数时,才会解锁更高的层数(最高11层)
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更高的层数奖励越好,一般8层以上掉落会更佳
额外奖励:丰裕地下堡、钥匙、藏宝图
丰裕地下堡
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地下堡分为普通地下堡和丰裕地下堡。
丰裕地下堡即为每日奖励地下堡,每天会轮换4个地下堡,其在地图上的图标会“发光”(如上图)。
丰裕地下堡拥有更好的奖励和追随者经验奖励,在通关后,可以使用“宝匣钥匙”来解锁奖励箱子,见下文。
一般来说,如果不是为了次数而是为了掉落,推荐在更高层级去打丰裕地下堡。
丰裕地下堡的宝匣钥匙
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解锁丰裕地下堡最终奖励需要消耗一个“修复的宝匣钥匙”,钥匙由“宝匣钥匙碎片”在进入地下堡时自动合成。
“宝匣钥匙碎片”可以通过各种周常、日常、世界任务奖励获得。
藏宝图
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除了丰裕地下堡外,你还可以通过每周周常(12.1 S2赛季为阿塔乌特克地窟周常任务,即蛇岛地下洞穴)来获得一个“珍玩猎手的奖赏”(俗称藏宝图)
使用藏宝图后可以获得一个BUFF,在你完成地下堡后可以打开额外的奖励“隐秘宝箱”,点击宝箱消耗藏宝图buff
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奖励比通常地下堡要高,比如8层以上地下堡通关奖励为英雄等级装备,这也是唯一获得地下堡英雄装备的方式
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如果你不打开“隐秘宝箱”,则不会消耗藏宝图
随机事件:宿敌和稀有
宿敌
在地下堡中,除了固定怪群之外,还会随机刷新“宿敌”
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随机有2组宿敌怪物
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可能随机刷新宿敌BOSS:阿兹塔雷克
它们比通常怪物更为强大一些,每击杀一组宿敌,就会让你在结束时的“宿敌宝箱”升级一次。
稀有
除了宿敌之外,地下堡内还会随机刷新一些稀有,击杀它们会出现一个奖励宝箱,点击后可以获得临时战斗增益。
追随者伙伴
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在地下堡中,默认会有一名NPC队友帮你战斗。12.1 S2赛季,追随者为瓦莉拉。
你可以在进入地下堡后(或者主城地下堡NPC处)查看你的追随者配置,包括
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追随者等级
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追随者等级是完全独立的经验值系统,通过完成地下堡和拾取地下堡道具获得
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追随者的战斗职责(坦克、伤害输出、治疗)
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追随者的三种装备(毒药、战斗珍玩、效能珍玩)
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珍玩可以在通关地下堡(尤其是丰裕地下堡)的宝箱获得,品质从白色开始,依次获得升级
对于新手来说,追随者十分强大,足以让你在装备不高的时候进行地下堡挑战
腐蚀法典
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腐蚀法典是12.1 新地图阿塔乌特克地窟的活动内容(需要满级主线,野外新地图地下),但在地下堡中可以生效,你可以在地下堡入口或者阿塔乌特克地窟的阿曼尼营地找到它。
你可以在阿塔乌特克地窟中完成各类活动,获得“腐蚀灵魂”,并且使用8个腐蚀灵魂来解锁腐蚀法典的各类能力。
- 当你解锁了8个以上腐蚀法典的时候,可以让同时让两个腐蚀法典同时生效。
赛季地下堡挑战:“?”和“??”宿敌挑战
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除了常规的地下堡和1~11层常规难度之外,地下堡每个赛季还有 “?”和“??” 难度的终极赛季挑战。
当前版本为盘卷蛇岛的“毒瀑深渊”地下堡
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开启“毒瀑深渊”需要你完成任意11层常规地下堡。
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和常规地下堡不同,“毒瀑深渊”只有“?”和“??”难度可以选择
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其中BOSS非常强力,一般需要一定基础的玩家才可以较好通关
同样,其奖励是非常丰厚的。
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在赛季前期(一般为首周)通关“??”挑战,可以获得独特的名人堂成就
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包括称号、在野外的排名特效等
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“?”可以额外获得不占用赛季上限的英雄纹章
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“??”可以额外获得不占用赛季上限的神话纹章
具体挑战内容请参见:
- 请注意,魔兽世界在8月27日修复了逃课插件,所以目前不可以依靠插件来自动记录方位,只能自行或者手动标记。所以网上的很多攻略都是无效的。
巢穴
巢穴=世界BOSS+随机团+正常团本
副本系统-26.png)
巢穴是魔兽世界12.1新增的一种副本机制,它整合了世界BOSS、随机团、传统团队副本的排队方式。
当前的巢穴仅有“潮缚石窟”尼姆瑞莎唤波者这一个副本(单BOSS)。
巢穴的特殊进入方式
不同于传统世界BOSS和团队副本,巢穴是一个整合难度的新机制。
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世界难度,相当于传统的世界BOSS+随机团队副本,它需要你自己进入到副本,选择“世界”难度。此时系统会和随机团一样为你匹配队友。
- 可以单人或者组队进入
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普通/英雄/史诗难度,需要自行组队,由团长在副本门口选择对应难度,并且需要团长先进本,其他则和正常团队副本一样。
- 史诗难度为特殊弹性,最大为25人,而非传统史诗团本的固定20人
它只是排队和进入方式有所区别,掉落则和正常团队副本BOSS一样,你可以在地下城手册中查看。