副本系统简介

“副本”是MMO(大型多人在线游戏)中的一种常见游戏机制,用来建立不同的镜像容纳玩家队伍互不干扰的进行游戏。

魔兽世界中的副本类型包括

  • 地下城副本,以5人小队为单位进行的小型活动副本

  • 团队副本,多个小队组成团队进行的大型活动副本

  • 地下堡,以1~5人+NPC追随者进行的简化副本

  • 巢穴,更为灵活和弹性的新团队副本形式

一般来说,作为新手最先接触的是地下城副本(5人小队,随机难度),之后是地下堡(80级),而在满级之后才会逐渐进入到正式的团队副本、巢穴内容中。

副本拾取CD分为

  • 无CD

  • 每日CD,每天早上7点重置

  • 每周CD,每周周四临城7点重置

查看和找到副本

使用《冒险指南》查看副本

你可以使用游戏的《冒险指南》-团队副本/地下城来查看所有副本的基本情况,里面包括

  • 所有的BOSS列表:包含BOSS战斗的基本战斗机制、掉落等

  • 副本地图

    • 小技巧:大部分副本可以点击显示地图后,再点击地图的上一层级(副本所在的世界地图),就可以很方便的查看副本的具体位置了- 部分副本在地下所以无法直接定位,这时候……好好利用搜索工具或者问人吧

副本入口

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你可以在地图中看到

  • 绿色漩涡图标,这就是团队副本的入口。

  • 蓝色漩涡图标,就是地下城副本入口

而你在实际的游戏地图中,副本的入口也会出现巨大的对应颜色特效。


地下城副本

地下城(5人)副本是魔兽世界的基础玩法,同时,史诗钥匙地下城(大秘境/大米)是最多玩家选择的PVE方式。

在升级过程(≥10级),你就可以通过地下城查找器接触到此类副本,同时部分任务可能会要求你

地下城副本的难度划分

常规难度划分

作为新手,你只需要记住魔兽世界的当前版本地下城难度一般分为

  • 随机,通过地下城查找器进入,无掉落CD

  • 普通,需要玩家自行组队,自行前往副本,无掉落CD

  • 英雄,需要玩家自行组队,自行前往副本,每日掉落CD

  • 史诗,需要玩家自行组队,自行前往副本,每周掉落CD

  • 史诗钥匙地下城(大秘境/大米),自行前往副本,无掉落CD

如果你是队长,可以右键点击自己头像修改当前的副本难度等级。

老副本难度

除了常规难度外,部分老地下城副本拥有保留以前的划分方式,你只需知晓概念即可。

  • 经典旧世:无难度划分

  • 燃烧的远征:普通 / 英雄难度

  • 熊猫人之谜:普通 / 英雄 / 挑战模式

时光漫游难度

为了让玩家重温过去的经典内容,暴雪设置了“时光漫游”活动,同时对应了一些老副本的新难度。

在“时光漫游”难度中,BOSS难度和掉落都重新设计,是通过地下城查找器排队进入,方法参见下文

  • 请注意,时光漫游地下城是通过查找器,而时光团队副本是NPC排队,二者不同

每个时光周包含6个地下城,当前开放的有

  • 经典旧世 60 级时光漫游(紊乱时间流限定)

    死亡矿井

    祖尔法拉克

    厄运之槌‑东

    厄运之槌‑西

    斯坦索姆(正门 + 后门)

  • 燃烧的远征 TBC 时光漫游

    鲜血熔炉

    生态船

    魔导师平台

    法力陵墓

    破碎大厅

    幽暗沼泽

  • 巫妖王之怒 WLK 时光漫游

    艾卓尼鲁布

    古达克

    闪电大厅

    魔枢

    灵魂熔炉

    萨隆矿坑

  • 大地的裂变 CTM 时光漫游

    格瑞姆巴托

    时光之末

    托维尔失落之城

    黑石岩窟

    潮汐王座

    旋云之巅

  • 熊猫人之谜 MOP 时光漫游

    青龙寺

    风暴烈酒酿造厂

    影‑潘修道院

    魔古山宫殿

    围攻砮皂寺

    残阳关

  • 德拉诺之王 WOD 时光漫游

    血槌炉渣矿井

    通天峰

    奥金顿

    影月墓地

    钢铁码头

    永茂林地

  • 军团再临 LEGION 时光漫游

    黑鸦堡垒

    群星庭院

    黑心林地

    艾萨拉之眼

    奈萨里奥的巢穴

    守望者地窟

  • 争霸艾泽拉斯 BFA 时光漫游(紊乱时间流限定)

    阿塔达萨

    自由镇

    诸王之眠

    风暴神殿

    塞塔里斯神庙

    维克雷斯庄园

  • 暗影国度 SL 时光漫游(紊乱时间流限定)

    彼界

    晋升堡高塔

    凋魂之殇

    通灵战潮

    赤红深渊

    赎罪大厅

  • 巨龙时代 DF 时光漫游(紊乱时间流限定)

    红玉新生法池

    蕨皮山谷

    碧蓝魔馆

    艾杰斯亚学院

    注能大厅

    奈萨鲁斯

时光漫游周的活动时间你可以点击游戏的“日历”(主界面右上角)查看


排队进入随机地下城副本 / 时光漫游地下城

在10级以后,玩家可以排队进入随机地下城,通过“队伍查找器”“团队查找器”来直接匹配队友,完成匹配排队后会直接传送进入。(如上图)

除了随机地下城之外,你还可以排入

  • 指定地下城

  • 追随者地下城,系统会给你设置4个NPC队友,单人通关

  • 时光漫游地下城

  • 特殊节日地下城


史诗钥匙地下城(大秘境/大米):钥匙等级、限时、分数、奖励

史诗钥匙地下城

史诗钥匙地下城是满级后的主要PVE活动之一,每个赛季包含8个史诗钥匙地下城。

满级后,你可以通过插入钥石来激活对应层数的地下城,通关会根据完成情况获得分数和奖励。

钥石的等级

钥石是可以升级道具,通过通关限时升级。

  • 钥石的最低等级为2级,无上限

  • 在你完成大秘境后,会根据你的通关剩余时间来增加对应等级(+1~3),完成的越快,你的新钥匙的等级就会更高。

    • 相应的,如果通关但未能限时,钥石等级会降低1层
  • 随着钥石等级的增加,副本难度也会增加,并且在4层以上会出现“地下城词缀”,增加额外的副本难度

  • 钥石在通关后(无论是否限时),会重新随机为其他赛季地下城的钥匙

    • 如果未通关且没有完成副本,则只降低层数,而不会改变钥匙类型
  • 如果你完成了12层以上对应层数的限时,那么你的钥石会获得“坚韧”词缀,俗称铁钥匙

    • 比如你完成了全部12层,那么你的12层钥石在限时失败不会降低。同理,如果你完成13层,那么你的钥匙将会变成“13层铁钥匙”

    • 请注意,“坚韧词缀”只对12层以上的钥石生效

而除了常规的通关变化

  • 你可以通过时光流传送门门口的熊猫人来主动降低你的钥石层数

    • 通过插了钥匙然后出本重置副本故意失败,也一样可以降低
  • 在限时队友的钥石之后,如果通关的钥石≥你的钥石层数,那么你可以在通关宝箱旁找到熊猫人NPC,和它对话可以更换你的钥石种类。

钥石的获取

  • 当你没有打过任何史诗地下城钥石时,完成任意史诗地下城、史诗钥匙地下城,都可以获得一把全新的钥石

    • 完成史诗地下城,获得最低等级2层的钥石

    • 完成史诗钥匙地下城,可以获得通关层数-1的钥石(比如打11层得到10层钥匙)

  • 如果你在前一周打过大秘境,且身上没有钥石,则在完成任意大秘境后,获得你上周最高层数-1的钥石

  • 除此之外,宏伟宝库(低保)也可以开出每周的新钥匙

    • 如果你上周完成过大秘境,本周获得的新钥匙获得你上周最高层数-1的钥石

    • 如果你上周没有完成过大秘境,则追溯你之前的钥匙等级-对应周目数量的钥匙(比如3周前你打了10层,则10-3=7层)

插入钥石和开始大秘境

在你获得一把钥石之后,可以进入对应难度地下城。

在门口会有一个小光柱“能量喷泉”(一般称为“钥匙孔”如上图),点击后弹出插入钥匙界面。

此时将你的钥石放入,并且点击“激活”即可开始大秘境。

  • 请注意,需要全部小队成员到齐才可选择“激活”

  • 激活后会重置你的部分技能和道具,并且出现10秒倒计时的准备时间

大秘境的限时、进度、死亡

通关大秘境需要完成2个目标

  • 击杀所有boss

  • 通过击杀小怪完成进度条(100%)

    • 不同怪物有不同的进度条数值,所以需要选择规划路线来避免浪费时间

而每个大秘境都有不同的限时通关时间,如果在时间结束之前通关大秘境,就被称为限时

  • 只要限时,你的钥石就会升级+1层,而如果更快速的完成,则会+2 / +3

同时,在中等层数以上,玩家死亡会扣除一定的时间(无论你是否复活、如何复活,只要死了就扣)

  • 5~11层,每一次死亡扣除5秒

  • 12层以上,每一次死亡扣除15秒

所以,减少死亡、更快的击杀、合理规划路线,就成了大秘境限时的最主要因素。

大秘境分数

只要你不是过分超时,在你通关大秘境之后,都可以获得相应的大秘境分数。

  • 你可以打开“地下城查找器”(SHIFT+J)—“史诗钥匙地下城”页面查看

    • 大秘境按副本划分,每一个副本取你的最高分数,也就是你打的层数越高、限时越快,你的单本分就越高

    • 史诗钥石评分(俗称大米分),是你所有单本分加起来的总分

通过大秘境分数,你可以获得一些成就、额外奖励,以及最重要的赛季排名。

奖励部分见下文。

大秘境词缀

在部分层数,大秘境还会逐渐增加词缀,你可以打开“地下城查找器”(SHIFT+J)—“史诗钥匙地下城”页面上方查看本周词缀

  • 2~4层

    • 林多尔米的指引(新手保护),死亡后不仅不扣除时间,还会降低部分怪物血量
  • 5~6层

    • 萨拉塔斯的交易(每周轮换,4选1),这实际上是一个有利有弊的词缀

    • 扬升:刷 10 颗宝珠读条;需要打断 / 控住宝珠,全队获得急速移速 buff;放读条完成则怪物获得急速移速。

    • 虚缚:刷新虚空特使;快速击杀特使,全队获得冷却缩减 + 全能;放任特使存活,周围怪物伤害减免会不断叠加。

    • 脉冲星:生成环绕玩家的光球;玩家主动吸收光球获得精通 + 吸取;不吸收则怪物增伤减伤。

    • 吞噬:周期性给全队挂治疗吸收盾;驱散 / 奶破吸收盾,全队获得暴击 + 生命上限;不处理会治疗怪物。

  • 7~9层

    • 萨拉塔斯的交易(每周轮换,4选1),同上

    • 强韧 / 残暴 (每周轮换,2选1)

    • 强韧:非首领敌人生命值 + 20%,伤害最高 + 20%

    • 残暴:首领生命值 + 25%,首领及其爪牙伤害最高 + 15%

  • 9~11层

    • 萨拉塔斯的交易(每周轮换,4选1),同上

    • 强韧 + 残暴 同时生效

  • 12层以上

    • 强韧 + 残暴 同时生效

其中需要注意的是在12层以下的萨拉塔斯的交易,会每周轮换,需要你注意不同机制。

而12层以上为了减少此类词缀的随机性而更强调竞技,则只有强韧+残暴这种纯粹数值美了。

投票放弃和逃亡

当你或者你的队伍认为无法完成当前大秘境,希望放弃的时候,可以点击自己头像选择**“投票放弃”**

此时你的队友会收到投票弹框,如果超过4票同意放弃,则你们会自动传出副本,不会有其他惩罚。

但如果在大秘境钥石队伍中,未经放弃就直接离队,会被标记为逃亡者debuff。

大秘境的奖励

常规奖励参见:

  • 图片来源于 wow114.com

除常规掉落奖励外,大秘境涉及的独特奖励包括

  • 分数和成就奖励

    • 1500,征服者成就,头衔:烈毒者

    • 2000,大师成就,坐骑:凋零吐息风蛇,额外一次套装转化

    • 2500,英雄成就,外观:阴毒魔晶

    • 3000,传奇成就,坐骑:毁灭之息风蛇

    • 3400,神话成就,迷时鞍座(坐骑兑换品),头衔:烈毒争斗者

    • 战网(战团)整个赛季仅获取 1 次,不是每个角色都拿,鞍座可兑换历史赛季大米坐骑

  • 10层限时,传送门奖励,任意大秘境10层限时后,可以获得对应的传送门,之后在法术书中选择传送门,可以直接传送到副本门口

  • 12层全限时,“铁钥匙奖励”12层全大秘境以上限时,会解锁对应层数“坚韧钥匙”

  • 赛季排名奖励(赛季结束统一发放)

    • 服务器大区前 1%:头衔:烈毒争斗者+ 赛季限定坐骑

    • 服务器大区前 0.1%:头衔:烈毒英雄+ 顶级绝版坐骑


重要的大秘境层数

  • 6层,开始掉落英雄装备

  • 9层,开始掉落神话文章

  • 10层,低保/开门

  • 12层,满掉落


团队副本

团队副本是魔兽世界最核心的玩法,虽然现在参与人数日渐减少,但是依旧是PVE玩法中的重要内容。

一般来说,玩家的大部分毕业装备都在其中掉落,并且会掉落每个职业最核心的“套装”物品。

作为新手,除非特殊活动,否则一般在满级之后才会正式接触团队副本内容。

团队副本的难度划分

新手只需要记住 史诗>英雄>普通>随机,然后随机团可以排,其他本需要跑

常规难度划分

作为新手,你只需要记住魔兽世界的团队难度一般分为

  • 随机团队,通过团队查找器进入,弹性机制,自动匹配,自动传送,掉落CD一周一次,副本ID不锁定

  • 普通,需要玩家自行组团,弹性机制,掉落CD一周一次,副本ID不锁定

  • 英雄,需要玩家自行组团,弹性机制,掉落CD一周一次,副本ID不锁定

  • 史诗,需要玩家自行组团,固定20人,非弹性机制,掉落CD一周一次,副本ID锁定

随着难度增加,团本会增加新的战斗机制,并且会掉落更好的战利品

如果你是团长,可以右键点击自己头像修改当前的副本难度等级。

弹性机制

除了史诗难度为固定20人团队难度外,目前大部分的“现代”团队副本都引入了弹性机制。

弹性机制指的是副本的伤害、BOSS血量等,会根据进入团队副本人数而自动调整。

所以在随机团队、普通、英雄难度下,团队的规模并不绝对固定。

  • 为了应对团本中的复杂战斗机制,大部分团队会保持20~30人

  • 只有极少团队会选择更小的规模比如10~20人

老副本难度

除了常规难度外,部分老团队副本拥有保留以前的划分方式

  • 以前老副本的团队人数和难度(仅需知晓概念,在刷“幻化”的时候可能会用到,点击展开)

    以下为目前仍然存在的副本

    • 经典旧世团队副本:仅40人团队

    • 燃烧的远征团队副本:仅25人团队

    • 巫妖王之怒/大地的裂变/熊猫人之谜 的大部分团队副本:区分四个难度(10人普通/10人英雄/25人普通/25人英雄)

    • 这意味着你想去刷这些老副本的时候,需要额外注意他们的掉落区别,避免想刷的东西在25人普通,而你去了10人英雄

    • 奥杜尔、火焰之地:弹性难度

    • 以前划分更细微,但是在之后重做将这些难度和掉落合并了。

时光漫游难度

为了让玩家重温过去的经典内容,暴雪设置了“时光漫游”活动,同时对应了一些老副本的新难度。

在“时光漫游”难度中,BOSS难度和掉落都重新设计,而进入方式也比较特殊:需要组团后,由团长到特定NPC处排队进入,其他团员传送

  • “时光漫游”难度一般掉落装备和当前版本“普通难度”副本(勇士装备)相同,以及通过任务可以随机获取一件“英雄”装备。

  • 请注意,时光漫游地下城是通过查找器,而时光团队副本是NPC排队,二者不同

它们包括

  • “燃烧的远征”时光漫游周:黑暗神殿

  • “巫妖王之怒“时光漫游周:奥杜尔

  • “大地的裂变“时光漫游周:火焰之地

时光漫游周的活动时间你可以点击游戏的“日历”(主界面右上角)查看

周年庆的特殊副本

在魔兽世界20周年庆时,曾短暂上线过经典旧世团队副本“黑石深渊”,它被重新翻新为正常的普通、英雄、随机团队难度

但是它在周年庆结束后即下线,21周年庆时又重新上线。

目前还不确定以后是否会再次出现。


排队进入随机团队副本

随机难度团队副本是暴雪方便新手和低装等玩家提升和学习的,它并非像常规团队副本那样需要自己组队和跑路。

在满级后,玩家可以排队进入当前版本的随机团队,通过“队伍查找器”“团队查找器”来直接匹配队友,完成匹配排队后会直接传送进入。(如上图)

  • 随机团一般难度较低

  • 随机团的难度会随着实际进入副本的人数进行弹性缩放,比如25人团中途退出3人,那么会按照实际22人来按比例缩放BOSS伤害和血量

  • 随机难度副本默认为25人团队,按照职责进行排队:2坦克+6治疗+17输出

  • 随机团如果出现人员缺口,会从其他正在排队的玩家中重新征召补全队员

  • 随机团的领袖为副本向导,如果你对副本比较熟悉,可以在上方职责处勾选报名副本向导。

大部分情况下,随机团并不是一个”完整”的副本

  • 随机团是按照区域划分,避免副本时间过长导致排队困难或者补员障碍

  • 比如上图中“烈毒之渊”被划分为了4个区域,每个区域包含两个BOSS

  • 随机团的区域并不是在新版本初始就全部开放,而是随着赛季分阶段逐次开放。


团队副本CD和史诗团本ID锁定

只需记住 史诗团本比较特殊,进度使用需要额外注意。

团队副本的CD

所有团队副本的掉落都是一周一次,即你击杀过一次BOSS后,重复击杀将不会获得任何收益。

国服团队副本的CD会在周四重置。

副本ID锁定

史诗难度 击杀BOSS或者接受进度就不能跟其他团了

除了团队副本掉落CD之外,史诗难度团队副本和(部分)老团队副本还会有副本ID锁定

  • 副本ID锁定,当前版本只有史诗难度团队副本存在。即击杀任何BOSS或者选择“接受进度”,你的角色本周CD将和当前副本锁定。直到CD重置前都无法进入和参与其他同类史诗难度副本

    • 比如,你击杀了某史诗副本的1号BOSS,那么就只能在当前副本中继续打下去。无法加入其他ID的的史诗副本。

    • 比如,你虽然没有参与击杀任何BOSS,但是被其他人拉入已有击杀进度的史诗团本,并且你选择了“接受进度”,那么同样无法加入其他ID的史诗副本

    • 如果你参与某史诗副本的1号BOSS战斗,此时团灭并没有击杀BOSS,则你没有产生任何击杀记录,不会产生锁定。你可以随意换团。

    • 如果你半途中被拉入参与某史诗副本3号BOSS,此时1、2号已经被击杀,进入副本时你选择了“接受进度”,此时哪怕3号并没有击杀,你也已经产生了副本ID锁定。

    • 如果你参与某史诗副本的1号BOSS战斗,在战斗中你自己半途退团,而该次战斗其他人将BOSS击杀了。虽然你击杀时不在场,但是你已经参与了击杀战斗,此时依旧会产生副本ID锁定。

    • 如果说你遇到了承诺打M1~3但打了M1就跑路的团,就被称之为“黑CD”;此时你只能在当前击杀进度的基础之上组织原版人马继续,或者喊愿意放弃“清白CD”而接受进度的其他玩家进来补充(俗称“修车”)

    • 这样的设置是早期魔兽世界为了稳定团队关系而设计的,而仅在史诗难度中遗留了下来。

  • 副本ID不锁定,当前版本的团队副本除了史诗难度外,其他难度的副本ID是不锁定的。也就是说,你在随机难度、普通难度、英雄难度难度下,可以随意加入任何团队,无论当前CD你打没打过这个BOSS

    • 比如你已经击在A团中杀了英雄难度的所有BOSS,你依旧可以进入任意的B团重新打一遍这些BOSS,只不过由于你的掉落是一周一次的(CD),将不会产生任何拾取罢了。

    • 而不会像M团本副本ID锁定那样,连副本都进不去。

副本进度

由于每个人的副本进度可能是不同的,进入团队副本后,会以团长的击杀进度为准。

  • 比如你英雄团本一个BOSS没打,你团长已经打了英雄难度1~4,则此时你进入副本会从5号开始。

  • 进度和掉落是两码事,此时虽然你进入了5号副本开打,由于你14还击杀过,则可以正常掉落,你可以找一个其他团继续击杀14

  • 但如果你是打的史诗团队副本,接受进度并且锁定CD,由于当前你已经和当前副本锁定,则无法进入到其他副本,此时你的掉落CD也就浪费了。

查看你的副本CD和进度

你可以按打开“社交”-“团队”界面(快捷键O),选择“团队信息”按钮,即可查看副本CD的冷却时间。

其中

  • 你已经有“CD”的副本会显示一个“锁定过期”时间,这就是掉落CD重置的倒计时了。

    • 如果显示为“已过期”,就说明你的掉落CD可用。
  • 鼠标移动上去,可以查看你的副本CD冷却和副本BOSS击杀进度。

延长副本锁定

如果你希望在下一周保持你本周的击杀CD,那么可以选择“延长副本锁定”按钮(俗称“卡CD”)

  • 比如,你本周打了英雄难度的16号BOSS,78没有打。而你的团队希望保留这个进度继续打而不是再打一遍16,那么可以选择延长

    • 小技巧,由于进入副本时的状态以团长为准,所以一般会让某一个玩家帮忙保留CD开团,这样就可以直接跳过前6BOSS直接打78号。由于非史诗难度下副本ID不锁定,并不会影响其他玩家的16号掉落,他们可以在打完你保留的78号CD后,回头自行去打16。

    • 再请注意,这个说的是非史诗难度,史诗难度由于副本ID锁定,虽然你保留了副本进度,但是其他玩家进入后也需要“接受进度”,此时他们依旧会和当前副本锁定


剧情模式(纯粹体验剧情NPC陪打)

对于纯粹休闲玩家来说,可能无法找到合适团队或者只是想体验副本剧情。

此时可以选择“剧情模式”进入副本,由若干NPC组成的团队陪你在较为简单的难度中体验剧情(或者完成任务)

剧情模式需要通过NPC进入,一般来说会在副本门口或者附近,你可以搜索具体”副本名称+剧情模式”来查找具体如何进入。


地下堡

地下堡简介

地下堡是魔兽世界中为休闲玩家设计的小型特殊地下城。80级以后即可参与当前版本地下堡。

它可以由1~5人完成,同时一名强力的NPC追随者协助。一般单人即可较为轻松通关。

每个版本的地下堡都有所不同,在12.1S2赛季中拥有13个地下堡,你可以打开地图可以很容易的找到它们(图标如上图),其中

  • 满级之前可以使用10个(每张地图2个)

    • 其中8个不需要强制主线即可进入,虚影风暴2个需要完成前置任务解锁地图
  • 12.1新地图盘卷蛇岛2个

    • 需要满级之后完成新故事线第一章解锁地图
  • 12.1新地图挑战地下堡1个

    • 需要完成至少1个其他11层地下堡解锁,拥有“?”和“??”难度

在地下堡里你可以为你的追随者升级、解锁装备、选择技能,并且挑战更高层数和奖励(1~11层)

同时,地下堡拥有“层数”、“丰裕”和“藏宝图”等挑战机制,可以让你获得更好的奖励。

地下堡的层数和故事轮换

大部分地下堡都拥有不同的故事版本,会每日轮换,所以你可以从不同角度来体验地下堡的剧情。(比如上图即为“黑暗回廊”的“食人魔之力”故事)

  • 不同故事的副本内容不同

  • 完成不同故事可以解锁对应成就

而当你选择进入一个地下堡之后,首先可以看到层数选择界面,里面列出了当前可用层数以及奖励内容。

  • 只有当你完成某个层数时,才会解锁更高的层数(最高11层)

  • 更高的层数奖励越好,一般8层以上掉落会更佳


额外奖励:丰裕地下堡、钥匙、藏宝图

丰裕地下堡

地下堡分为普通地下堡和丰裕地下堡。

丰裕地下堡即为每日奖励地下堡,每天会轮换4个地下堡,其在地图上的图标会“发光”(如上图)。

丰裕地下堡拥有更好的奖励和追随者经验奖励,在通关后,可以使用“宝匣钥匙”来解锁奖励箱子,见下文。

一般来说,如果不是为了次数而是为了掉落,推荐在更高层级去打丰裕地下堡。

丰裕地下堡的宝匣钥匙

解锁丰裕地下堡最终奖励需要消耗一个“修复的宝匣钥匙”,钥匙由“宝匣钥匙碎片”在进入地下堡时自动合成。

“宝匣钥匙碎片”可以通过各种周常、日常、世界任务奖励获得。

藏宝图

除了丰裕地下堡外,你还可以通过每周周常(12.1 S2赛季为阿塔乌特克地窟周常任务,即蛇岛地下洞穴)来获得一个“珍玩猎手的奖赏”(俗称藏宝图)

使用藏宝图后可以获得一个BUFF,在你完成地下堡后可以打开额外的奖励“隐秘宝箱”,点击宝箱消耗藏宝图buff

  • 奖励比通常地下堡要高,比如8层以上地下堡通关奖励为英雄等级装备,这也是唯一获得地下堡英雄装备的方式

  • 如果你不打开“隐秘宝箱”,则不会消耗藏宝图


随机事件:宿敌和稀有

宿敌

在地下堡中,除了固定怪群之外,还会随机刷新“宿敌”

  • 随机有2组宿敌怪物

  • 可能随机刷新宿敌BOSS:阿兹塔雷克

它们比通常怪物更为强大一些,每击杀一组宿敌,就会让你在结束时的“宿敌宝箱”升级一次。

稀有

除了宿敌之外,地下堡内还会随机刷新一些稀有,击杀它们会出现一个奖励宝箱,点击后可以获得临时战斗增益。


追随者伙伴

在地下堡中,默认会有一名NPC队友帮你战斗。12.1 S2赛季,追随者为瓦莉拉。

你可以在进入地下堡后(或者主城地下堡NPC处)查看你的追随者配置,包括

  • 追随者等级

  • 追随者等级是完全独立的经验值系统,通过完成地下堡和拾取地下堡道具获得

  • 追随者的战斗职责(坦克、伤害输出、治疗)

  • 追随者的三种装备(毒药、战斗珍玩、效能珍玩)

  • 珍玩可以在通关地下堡(尤其是丰裕地下堡)的宝箱获得,品质从白色开始,依次获得升级

对于新手来说,追随者十分强大,足以让你在装备不高的时候进行地下堡挑战


腐蚀法典

腐蚀法典是12.1 新地图阿塔乌特克地窟的活动内容(需要满级主线,野外新地图地下),但在地下堡中可以生效,你可以在地下堡入口或者阿塔乌特克地窟的阿曼尼营地找到它。

你可以在阿塔乌特克地窟中完成各类活动,获得“腐蚀灵魂”,并且使用8个腐蚀灵魂来解锁腐蚀法典的各类能力。

  • 当你解锁了8个以上腐蚀法典的时候,可以让同时让两个腐蚀法典同时生效。

赛季地下堡挑战:“?”和“??”宿敌挑战

除了常规的地下堡和1~11层常规难度之外,地下堡每个赛季还有 “?”和“??” 难度的终极赛季挑战。

当前版本为盘卷蛇岛的“毒瀑深渊”地下堡

  • 开启“毒瀑深渊”需要你完成任意11层常规地下堡。

  • 和常规地下堡不同,“毒瀑深渊”只有“?”和“??”难度可以选择

  • 其中BOSS非常强力,一般需要一定基础的玩家才可以较好通关

同样,其奖励是非常丰厚的。

  • 在赛季前期(一般为首周)通关“??”挑战,可以获得独特的名人堂成就

  • 包括称号、在野外的排名特效等

  • “?”可以额外获得不占用赛季上限的英雄纹章

  • “??”可以额外获得不占用赛季上限的神话纹章

具体挑战内容请参见:

https://www.bilibili.com/video/BV1z7GG6YECq/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=eb1761f0e7b81081c9ebdfec221058e6

  • 请注意,魔兽世界在8月27日修复了逃课插件,所以目前不可以依靠插件来自动记录方位,只能自行或者手动标记。所以网上的很多攻略都是无效的。

巢穴

巢穴=世界BOSS+随机团+正常团本

巢穴是魔兽世界12.1新增的一种副本机制,它整合了世界BOSS、随机团、传统团队副本的排队方式。

当前的巢穴仅有“潮缚石窟”尼姆瑞莎唤波者这一个副本(单BOSS)。

巢穴的特殊进入方式

不同于传统世界BOSS和团队副本,巢穴是一个整合难度的新机制。

  • 世界难度,相当于传统的世界BOSS+随机团队副本,它需要你自己进入到副本,选择“世界”难度。此时系统会和随机团一样为你匹配队友。

    • 可以单人或者组队进入
  • 普通/英雄/史诗难度,需要自行组队,由团长在副本门口选择对应难度,并且需要团长先进本,其他则和正常团队副本一样。

    • 史诗难度为特殊弹性,最大为25人,而非传统史诗团本的固定20人

它只是排队和进入方式有所区别,掉落则和正常团队副本BOSS一样,你可以在地下城手册中查看。