新手初期只需要弄懂自己是什么 护甲类型和武器类型,然后尽可能的穿上较高“装备等级”的装备即可。而在非常早期,你的装备栏非常有可能是缺少某件装备的,请不要担心,随着游戏深入,你会逐渐变得强力。

装备部位和数量

魔兽世界中,被称之为“装备”的有18个部位,你可以通过打开系统菜单的“角色”页面(或者按C)打开查看它们。其中:

  • 常规真正被视为装备只有16个部位,左侧的战袍和衬衣一般只被视为装饰品(上图左侧空缺位置),装备和衬衣也并不实际计入到你的装备等级以及实际属性提升中。

  • 武器部位分为主手和副手,但是某些双手武器职业在装备双手武器时,是同时占用主副手的,所以此时他们只会穿上15件装备。

    • 部分职业可以选择是否装备双手武器,比如法师,可以选择主手+副手的组合,也可以直接选择双手法杖。它们通常区别很小

    • 但是对于部分盾牌职业,比如神圣圣骑士 / 萨满祭祀,虽然也可以装备双手武器或者拿除盾牌外的其他副手装备,但是由于盾牌本身提供额外的护甲值以及和一些技能关联,所以大部分时间他们会选择单手武器+盾牌的组合。

    • 主副手职业则为正常的16件装备

职业护甲类型

作为新手,你只需要对照下方分类找到自己职业,然后 只穿此类护甲即可。

魔兽世界的狭义护甲指的是 头、肩、胸、护腕、手套、腰带、腿、鞋子 ,如果考虑到副手栏位,则盾牌、副手物品(法系)也算广义的“护甲” 狭义的“护甲”是按照职业区分的,按照护甲值自上到下为:

  • 板甲职业:战士、圣骑士、死亡骑士

  • 锁甲职业:猎人、萨满祭司、唤魔师

  • 皮甲职业:恶魔猎手、潜行者、德鲁伊、武僧

  • 布甲职业:法师、术士、牧师

其中,

  • 护甲类型只是名称有所区别,板甲职业并不一定比布甲职业更坚挺,相反,在很多版本布甲职业可能才是最硬的类型(仅对比输出职业)

    • 作为坦克职业,板甲通常提供更多的“护甲值”,但是护甲值只对物理伤害起效果,而魔兽世界的伤害类型非常多样,所以你大部分情况下你需要更重视其他防御属性,参见下文。
  • 高护甲职业可以穿低护甲装备,比如板甲职业可以穿板甲、锁甲、皮甲、布甲;但反之布甲职业就只能穿布甲

    • 由于魔兽世界当前版本拥有“护甲技能”被动(如上图圣骑士,打开法术书或按P,选择“综合”页面查看),混穿其他甲会造成极高的属性损失,一般来说极不推荐这么做

    • 在非常古早的旧版本“混穿”则是一种可行的配装策略

职业和专精的武器类型

作为新手,你只需要对照下方找到自己职业的武器类型,然后 只穿此类可使用的武器即可。

魔兽世界的武器类型较为复杂,简单来说:

  • 魔兽世界按照职业划分你**“可以”**拿什么武器

    • 比如上图,圣骑士可以使用斧、锤、长柄武器、剑,这意味着圣骑士所有3个专精都可以使用单手剑、双手剑等

    • 你并不能使用所有类型武器,所以在获得一件武器的时候,应当先看看自己是否能用

  • 但!魔兽世界实际使用什么武器,则是按照专精划分的

    • 比如同样的圣骑士

    • 防护专精的圣骑士,虽然”可以”使用双手剑,但是由于它是坦克,所以100%的防护圣骑士都会选择单手武器+盾牌的组合

    • 惩戒专精的圣骑士,虽然“可以”使用盾牌,但是由于它是伤害输出,所以绝大部分情况下惩戒圣骑士都会使用双手武器

作为新手,可以在系统栏的“天赋和法术书”页面-左下方选择“专精”来 查看具体的专精偏好。

如果完整的介绍所有职业和专精的类型,对于新手来说可能过于庞杂了,所以我只最简要的介绍原则框架:

  • 要拿盾!

    • 坦克:防护专精圣骑士、防护专精战士

    • 治疗:神圣专精圣骑士、恢复专精萨满祭司

  • 要拿双手近战武器!

    • 坦克:鲜血专精死亡骑士

    • 伤害输出:惩戒精圣骑士、武器专精战士、狂暴专精战士(而且可以拿两把!)、邪恶专精死亡圣骑士、冰霜专精死亡圣骑士(可选)、生存专精猎人

  • 要拿弓、弩、枪械!

    • 伤害输出:兽王专精猎人、射击专业猎人
  • 其他职业则拿你可以使用的、符合你属性的、等级更高的武器即可

    • 符合属性的意思是,如果你是一个智力职业,就不要拿敏捷和力量武器

装备绑定

作为新手,你只记住 灵魂绑定物品无法交易,装备后绑定物品在穿上之前需要仔细确认,而打完副本如果想给别人东西,那么该物品上一定要有一行蓝字

魔兽世界中的装备区拥有绑定机制:

  • 灵魂绑定,所有装备一旦进入到“灵魂绑定”状态,此时你无法把此件装备交易给其他角色,包括你自己的其他角色

    • 任何装备只要被你实际装备过了,就一定会是“灵魂绑定”状态,无法交易

    • 在“未绑定”装备穿上之前,系统会提示确认你是否“灵魂绑定”

    • 在副本中掉落的装备,在一定规则下,会在装备下方显示一行蓝字“在xxxx时间内可交易”,则此时可以交易给参与战斗的同队队友,但不能交易给其他人。

    • 副本掉落的“灵魂绑定”的交易规则(新手不要看)

      • 满级后,地下城掉落的装备,如果不高于你的穿过的装备等级(比如你身上是311等级装备,掉落了一件300等级的装备),只要你没穿过,那么此时是可以将其交易给同队战斗的队友的

      • 满级后,地下城掉落的装备,如果高于你的穿过的装备等级(比如你身上是300等级装备,掉落了一件311等级的装备),只要你没穿过,那么此时是不可以将其交易给同队战斗的队友的

      • 团队副本你自己通过战利品掷筛获得的装备,无论装备等级多少,**只要你没穿过,**都可以在时限内交易给同队队友

  • 装备后绑定(BOE),指的是未绑定的装备,你可以自由交易他们,通常此类物品都是额外或者世界掉落的装备。

    • 你在拍卖行中(AH),能买到的所有装备都是装备后绑定的
  • 战团绑定(WUE),魔兽世界中有“战团”概念,作为新手你只主要理解“战团=账号”就可以了。

    • 所谓的“战团绑定”,你可以通过银行存起来给你同账号的其他角色用,但不可以交易给其他玩家使用

    • 请注意,“战团绑定”也是在未装备的状态下才有,一旦装备它就会变成灵魂绑定,此时无法和任何角色交易。

这样的绑定系统有两个作用

  • 防止账号被盗,装备转移

  • 防止装备流通的过于迅速,玩家可以通过pay to win(氪金)买其他玩家装备,从而不去打副本

    • 这样游戏机制决定你大部分的装备(或者顶级装备)都是自己打出来的,而不是买出来的

装备来源

魔兽世界的装备来源非常多样:

  • 怪物世界掉落+宝箱掉落(升级中来源)

  • 任务奖励(升级中来源)

  • 副本BOSS掉落(升级中/满级后来源)

  • 副本通关奖励(满级后来源)

  • 玩家制造业(满级后来源)

  • 拍卖行或者玩家交易(未绑定装备)

在副本中掉落的装备较为固定而且品质较好,而世界、野外的装备掉落则是随机的。

  • 副本中固定掉落你可以打开《冒险指南》(SHIFT+J)选择“地下城”或者“团队副本”来查看每个BOSS会掉落什么装备

装备等级

装备的物品等级 ^nb-mumwmuk5

作为新手,你只需要记住 尽可能获得和穿更高物品等级的装备,而随着你的升级加快,这些装备可能会随时被淘汰。 而满级之后,在装备等级和属性配比之间就需要有所取舍了,但是这对现在的你来说还早。

魔兽世界所有的装备都拥有物品等级,等级越高的装备通常来说提供的属性就越为强大。

在你升级的过程中,魔兽世界非常贴心的为你准备了一套弹性装备等级的系统,即你通过任务、随机副本掉落(地下城查找器)的装备,会根据你当前等级动态变化。

  • 比如你通过随机地下城查找器拍入了一个副本,在50级的时候会掉落适合50级的装备,而当你70级时进入同一个副本掉落同一件装备,它也会符合70级的装备水平

所以,你升级过程中只要保持不断地获取新装备就可以了。

  • 如果你通过某些“搭便车”的行为升级,则没可能办法获得合适等级的装备,此时你由于装备远落后你的等级而会感到非常别扭。所以也非常不推荐新手这么做

(新手不暂时不需要知道这个)而等到满级,你会逐渐接触到当前版本的顶级掉落,这些装备会有更加细致的等级划分,而且大部分是可以升级的。具体请参见后文

全身装备等级

作为新手,你只需要了解,有一个指标可以作为评估你装备水平的粗略依据。

在你的角色页面,你可以在右上方看到一个“物品等级”数字,这是你全身装备的平均装备等级(俗称“装等”)

它可以粗略的代表着你的装备水平和战斗力,这个等级不仅你可以看到,其他玩家也可以看到。

所以,它可能是陌生人组队之间判断对方水平的重要参考依据之一。

  • 游戏还分为“虚装”和“实装”的概念。“虚装”是你的名片,“实装”是你的真实战斗力。

    • 虚装,评价的是你“拥有”的最高平均装等,包含在你背包但未装备的物品。- 系统自带的“地下城查找器”、“队伍查找器”里看到的装备等级指的就是“虚装”
    • 实装,你实际穿在身上的装备平均等级,可能并不是你目前的最高装等(虚装)- 并不一定所有的“更高装备等级”都是有利的,有时候属性更合适的低层级装备可能会比高等级装备更能增加你的实际战斗力
  • 满级后,系统自带的“地下城查找器”的某些难度副本会对你的装备等级(虚装)有所要求

  • 玩家之间通过“队伍查找器”寻求组队的时候,也会根据装等(虚装)来选择队友

    • 请注意,也不乏虚装很高但是实装过低导致进组就被踢掉的情况存在

物品品质和边框颜色

物品品质

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魔兽世界中有不同的物品品质,它们会显示在物品说明上,并且用物品边框颜色做以区分。

常规物品分类为

  • 垃圾,灰色物品(请注意。垃圾只是物品品质等级,并不代表它毫无价值)

  • 普通,白色物品

  • 优秀,绿色物品

  • 精良,蓝色物品

  • 史诗,紫色物品

而除了常规物品之外,还有一些特殊的物品和物品边框

  • 传说,橙色物品,一般为特殊版本的职业限定武器,较为稀有

  • 金色,神器,为《争霸艾泽拉斯》版本的特殊职业限定武器(上图右三)

  • 任务物品,会有高亮边框以及感叹号(上图右二)

  • 装饰品,会在边框上显示紫色角标(上图右一)

在满级之后,一些生活专精制造物品还会有独特的角标,同时还有物品升级系统,当前赛季的满级装备一般划分为

  • 冒险者
  • 老兵
  • 勇士
  • 英雄
  • 神话 它们是用来区别装备可升级上下限的等级,而不是通常意义上的“物品品质”

物品品质和装备等级的关系

物品品质和装备等级一般来说并无直接关系,而在绝大部分情况下,我们会优先考虑装备等级和实际功能属性。

  • 比如蓝色150装备等级的武器会远强于100装备等级的紫色武器,哪怕后者看上去更拉风

  • 只有一些特殊情况我们会使用更低等级的装备,但这一般是低等级的装备超模或者拥有特殊功效

物品品质也和获取难度不是完全相关,某些蓝色乃至灰色的物品会非常难以获得。


护甲、首饰的多属性切换

护甲和首饰存在多个主属性,它们一般会自动切换成你可用的。

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由于每一个职业有多个专精,但是专精之间的“主属性”不同(属性参见下个小节),比如

  • 同为圣骑士,防护和惩戒专精圣骑士是以“力量”作为主属性,而神圣专精圣骑士则是以“智力”作为主属性

在旧版本,这就可能导致你切换专精之后,身上的某些装备不值一文。这意味着多专精职业往往需要准备多套装备才行,需要付出其他职业成倍的努力。

而在最近几个版本中,暴雪增加了护甲、首饰属性的多属性自动切换机制。即护甲和首饰类的装备同时拥有多种主属性,会随着你专精的切换自动转换为合适的属性,这样就节省了玩家大量时间。但请注意:

  • 属性的自动转换只会变更主属性(力量、敏捷、智力)而不会变更其他属性

  • 自动转换只包含护甲(包括盾牌)、首饰(戒指项链),而不包含武器、饰品,所以在武器、饰品部位你还是要多套装备,不能完全偷懒

  • 可以自动转换的物品,在物品上会显示多个属性(如上图),请确保其中包含有你想要的属性。

  • 这是最近几个版本才新加的机制,所以你在升级过程中可能会碰到大量无法自动切换属性的旧装备